Glosario de estadística de fútbol

Términos, mercados y métricas explicados con fórmula y ejemplos. Aprende a leer las estadísticas detrás de cada partido.

Estadísticas y mercados

Over / Under

Predice si el total de goles del partido será mayor (OVER) o menor/igual (UNDER) a un número específico. El número más común es 2.5. El decimal evita empates en la predicción.

🎯

Both Teams Score (BTTS)

Predice si ambos equipos marcarán al menos 1 gol cada uno. No importa el resultado final ni quién gane. Solo importa que los dos equipos hayan anotado.

🏆

Winner or Draw

Predice que habrá un ganador definitivo al final del tiempo reglamentario. Excluye completamente el empate. Si el partido termina empatado, la predicción pierde.

📊

Handicap Asiático (AH)

El equipo favorito parte con una desventaja de goles (-) y el débil con una ventaja (+). Elimina la posibilidad de empate usando valores decimales. AH -1.5 significa que el favorito debe ganar por 2 o más.

🎲

1X2 (Resultado Final)

El mercado más simple. Se elige entre 3 opciones: 1 = Gana el Local, X = Empate, 2 = Gana el Visitante. El mercado más líquido y con más información histórica disponible.

🛡️

Double Chance

Cubre dos de los tres resultados posibles con una sola predicción. Opciones: 1X (Local o Empate), X2 (Empate o Visitante), 12 (Local o Visitante — sin empate). Reduce riesgo pero también la cuota.

🤝

Draw No Bet (DNB)

Se elige Local o Visitante. Si el partido termina empatado, se devuelve el capital (no hay ganancia ni pérdida). Solo pierdes si gana el equipo contrario al elegido.

🎯

Correct Score (Marcador Exacto)

Predicción del marcador exacto al final del partido. Altísima dificultad pero cuotas muy elevadas. Solo acierta aprox. el 8-15% de las veces incluso con buena predicción.

⏱️

Half Time / Full Time (HT/FT)

Predice el resultado al descanso Y el resultado final. 9 combinaciones posibles: 1/1, 1/X, 1/2, X/1, X/X, X/2, 2/1, 2/X, 2/2.

🔒

Clean Sheet

Predice si un equipo específico no recibirá ningún gol durante todo el partido. 'Clean Sheet Sí' = el equipo no concede. 'Clean Sheet No' = el equipo recibe al menos 1 gol.

First / Last Goal Scorer

Predice qué jugador marcará el primer o último gol del partido. Requiere análisis de forma individual, posición y patrones de gol. Delanteros titulares con ≥4 goles en últimos 5 partidos tienen mayor probabilidad.

Tendencias

📊

Forma Reciente (Form)

Registro de los últimos 5 partidos representado como W-D-L. Refleja el momentum actual del equipo.

🤝

H2H (Head to Head)

Registro histórico de todos los enfrentamientos entre dos equipos específicos. Los últimos 5 H2H son más relevantes que los últimos 20.

🏠

Ventaja Local (Home Advantage)

Diferencia de rendimiento cuando un equipo juega en su estadio vs fuera. La mayoría de equipos rinden significativamente mejor de local.

🔥

Racha Ganadora (Win Streak)

Número de victorias consecutivas. Las rachas de 5+ victorias tienen solo un 45% de probabilidad de continuar en la siguiente jornada (promedio La Liga).

🛡️

Racha sin Goles Concedidos

Número de partidos consecutivos sin recibir goles. Indica un equipo en gran momento defensivo por solidez táctica o forma del portero.

Goles por Partido Promedio (GPP)

Promedio de goles marcados (ofensivo) o recibidos (defensivo) por partido. Clave para predecir Over/Under y BTTS.

🏆

Rendimiento Copa vs Liga

Muchos equipos rotan jugadores en copa y priorizan la liga (o viceversa). Equipos que rotan en copa tienen en promedio 18% menos eficacia ofensiva.

🚩

Tendencia de Córners

Promedio de córners por partido de un equipo, tanto a favor como en contra. Equipos que atacan por bandas generan más córners.

🟨

Tendencia de Tarjetas

Promedio de tarjetas amarillas y rojas por partido. Depende del estilo de juego, el árbitro designado y la rivalidad entre equipos.

Análisis técnico

📈

Posesión (%)

Porcentaje del tiempo en que un equipo controla el balón. Alta posesión no garantiza ganar (equipos de contraataque lo demuestran), pero sí indica quién dicta el ritmo.

Probabilidad Implícita

Probabilidad que implica una cuota decimal de que un evento ocurra. Si tu estimación supera la implícita, hay 'valor estadístico'. La suma de todas las implícitas > 100% (el exceso es el margen de la casa).

🎯

Disparos a Puerta vs Totales

Ratio entre disparos al marco sobre el total. Indica la precisión del ataque. Elite: >40% | Promedio: 30-40% | Bajo: <30%.

💡

Eficiencia de Conversión

Porcentaje de disparos a puerta que se convierten en gol. >25% = Alta (posiblemente insostenible) | 15-25% = Normal | <15% = Baja (esperar mejora).

PPDA (Presión Alta)

Pases que permite el rival por cada acción defensiva realizada. PPDA bajo = presión muy intensa. Referencia: <7 = Presión muy alta | 7-10 = Media | >10 = Bloque bajo.

➡️

Progressive Passes (Pases Progresivos)

Pases que avanzan el balón al menos 10 metros hacia la portería rival. Mide la verticalidad del equipo. >80/partido = Muy vertical | 50-80 = Normal | <50 = Lento/pausado.

🏅

Rating ELO

Sistema de ranking adaptado del ajedrez. Sube con victorias (más si vence a rivales fuertes) y baja con derrotas. Representa la 'fuerza real' independientemente de la liga. Referencia: >2000 = Elite mundial | 1800-2000 = Muy bueno | 1600-1800 = Promedio.

Glosario de estadística de fútbol | TopData90